2020年5月26日 - 27日
#esidigital | 14:00 - 20:00 BST |上午9:00 - 下午3:00
来自Esports商业活动的世界领导者的2天数字峰会
来自Esports商业活动的世界领导者的2天数字峰会

关于

厌倦了相同的旧会议格式和面板谈判?我们也是。

虽然我们可能无法满足并迎接面对面,但我们已经提出了在数字世界中连接,学习和网络的完美解决方案。

欢迎来到ESI数字峰会(14:00-20:00 BST超过26-27岁)。我们的第一个和Esports最大的在线会议活动迄今为止。我们正在运行两天的迷人内容,为整个行业的无数的热门话题提供专业的洞察力。你是在看最新的;品牌和赞助,投资,投注,体育,广播创新,数据等,我们确定了一些适合您的东西。

我们还将提供与我们自己家的舒适的联系和网络与代表联系和网络Brella提供的网络平台。允许您设置会议并获取正在进行的那些关键对话,原始于平台或其他地方。

由于我们无法在此目前提供我们通常提供伟大的热情好客,食品,饮料和氛围。我们希望你仍然像我们一起走到一起一样敏锐,并开始谈论行业和这个重要的时间。

我们所有人都会让esports发生,所以坐下来,放松,邀请我们进入你的家园,所以我们都可以迈出下一步。

ESI数字峰会,在线行业展示,不是一个错过。 #ESIGITAL.

这个怎么运作

ESI数字峰会将使用Brella提供由会议的两天内提供定制的匹配机会和两条实时内容。

虚拟议程

虚拟议程,可根据为期两天的活动中提供自己的会议和选择在两天内提供的任何无数小组的能力。

内容Livestream

两个直播队充满行业领先内容。在14:00-19:00之间进行行业领先的见解和讨论Esports领域的发展。

网络匹配制造者

Brella的高级AI基于AI的配对将确保您没有缺乏大连接,以便在这些动荡时期与您的业务带来下一步。

虚拟展览

查看我们的虚拟展览,以满足并与大规模公司交谈,并在快速变化的空间上获得他们的见解。

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议程
14:00 - 14:05
开场白细节: 山姆Cooke,董事总经理&Esports Insider的联合创始人欢迎代表,发言人和合作伙伴到第一个ESI数字峰会。 发言者: SAM Cooke - MDand Co-Founder - ESI
14:05 - 14:35
ESI品牌展示#1 - Rogue X Kia细节: ESI品牌ShowCases邀请Esports权利持有人并选择商业合作伙伴到最近成功的Esports激活阶段。合作伙伴将阐明交易如何出现,他们如何在竞技场市场中成功激活,以及它如何与更多“传统”市场的营销花费相比。   发言者: 安娜鲍曼 - 董事总经理&总法律顾问 - 流氓体育欧洲
14:35 - 15:05
品牌展示#2 - Fnatic和OnePlus细节: Eric和Edward将通过共同对社区的共同激情和与游戏玩家联系来看看合作伙伴关系如何存在。 他们将讨论将Fnat​​ic模式纳入一体的设备,克星和他作为真正的大使和重要的角色大使扮演的角色。他们还将探讨印度的Fnatic Pubg移动团队的推出,以及将团队添加到Fnatic Roster中的潜力,也是oneplus致力于为移动游戏玩家创造最佳体验。   发言者: Edward Gregory,Partnerships Manager,Fnatic eric gass,全球品牌伙伴关系主任onlyplus
15:05 - 15:35
品牌展示#3 - LEC X Kitkat细节: 加入Riot Games和Kitkat,因为它们分享他们的伙伴关系如何起源,而Esports Marketplace的成功激活是什么样的,与更多传统市场相比,Kitkat如何成功地枢转到Covid-19期间的社交媒体激活 发言者: Alban Dechelotte - 伙伴关系负责人&业务发展 - 防暴游戏EMEA
15:35 - 16:05
ESI&CSM专属公告Esports Insider.和CSM将使您不会错过的现场宣布。独家ESI数字峰会,活动与会者将是第一个知道的,而第一个能够提出问题并了解更多。   发言者: SAM Cooke - MD&联合创始人 - Esports Insider 詹姆斯加拉格尔 - 鲍威尔 - 企业战略总监和埃斯波特领导 - CSM体育和娱乐 Debs Scott-Bowden - 客户总监 - CSM运动和娱乐
16:05 - 16:15
休息
16:15 - 17:00
在Esports Appership Boom中,录制破坏了 - 品牌都是什么意思?细节: 在蒸汽(CS:Go,Rocket联赛)和Acthing平台上被ESL Pro联盟等等,在eSL职业联盟等方面,跨越蒸汽(CS:Go,Rocke联盟)和跨越媒体的录音,虽然F1和NASCAR等体育的第一属性一直看到意外的高声中电视和OTT,品牌现在比以往任何时候都更加关注。 Esports权利持有人如何利用这个新发现的关注和兴趣?此外,这是一个敏感的时间,适用于在新的空间中发出大的泼溅,所以他们应该如何进入,是在他们跑步之前学习走路的情况? 主持人 詹姆斯加拉格尔 - 鲍威尔 - 企业战略总监和埃斯波特领导 - CSM 发言者: Carlos Alimurung. - 首席执行官 - 一个Esports Taylor Heitzig-Rhodes,Agent,演变人才机构 Julien Dupont - 伙伴关系负责人 - 团队生命力 查理艾伦 - 全球品牌合作伙伴关系 - ESL游戏   由Promod提出
17:00 - 17:45
回到未来 - 在线电子竞技返回细节: 目前,随着现场活动,目前,我们已经看到了巨大的转变回到过去的在线联赛和锦标赛。 Weplay很快举办了一个在线锦标赛,为慈善机构筹集资金。与此同时,ESL Pro联盟和FlashPoint士队与赛季士兵士兵。 这对于T.O.的离线电路有什么差异&观众相似?在这个前所未有的时间内,在线锦标赛的存在是多么重要? 主持人 Heather Dower - 董事总经理 - Hotwrop 扬声器 詹姆斯院长 - CEO - ESL UK Anders Blume. - Creative Director - Skybox
17:45 - 18:30
Esports投资于2020年 - 机遇和挑战细节: 由于最近的大流行,我们可能在Esports行业中看到了较少的岩石时间,而不是其他人,而是一条肯定受到影响的一方是投资景观。凭借许多来自VC的,通过市场衰退的家庭基金和天使投资者我们探讨了esports企业寻求投资的业务意义。他们是否需要减少融资目标?或者现在是竞争队以投资者弓箭追捧?   我们坐在空间中的一些领先的投资小组坐下来探索明年投资者和公司面临的挑战和机遇。     主持人: Michael Kogan - 董事总经理 - Canaccord真的 发言者: Spike Laurie - 冒险总监 - Hiro Capital Dave Martin - 总监 - 埃斯波特全球 Archie Stonehill - 投资者 - 制造商基金 Christian Christoefl - 高级助理 - Deloitte公司财务
18:15 - 19:15
离合器数码细节: 四位esports相关的公司在筹款的各个阶段,将在Esports空间中的尊敬的法官和投资者的小组上。愿强烈的生存。 法官 Malte Barth - 创始合作伙伴 - Bitkraft Fabio La Franca - 投资总监 - Station12 大卫哥斯兰人 - 创意技术,游戏和竞技场 - 巴克莱 大卫马丁 - 总监 - 埃斯波特全球基金 Patrick Mahoney. - CEO - 我们是国家 由Esports Global提出
表一
表二
14:00 - 14:05
开场白细节: 山姆Cooke,董事总经理&Esports Insider的联合创始人欢迎代表,发言人和合作伙伴到第一个ESI数字峰会。 发言者: SAM Cooke - MDand Co-Founder - ESI
14:05 - 14:35
想想 - 日本的竞技场,醒来的睡眠巨头,或者只是被激动了?在日本竞技场竞争时,剧本创始人的谈判在当前的比赛状态下,政府障碍在当地举起行业的增长后如何进步?哪个是主要标题,谁是利益相关者以及接下来是什么? 发言者: Mike Shoreal(マイケル·シタール) - 首席执行官 - 剧本
14:50 - 15:35
思考 - 聚集步伐:东南亚的埃斯波特行业如何快速获得牵引力细节: 海市毫无疑问,世界上最有趣的发展竞争市场之一。   根据尼科合作伙伴的说法,预计未来五年的PC游戏玩家的数量将增加超过3200万人,而超过40%的智能手机业主播放手机游戏。据报道,PC和移动的预计收入增加了2023年的60%,这使得该地区通过这种指标最快地增长。很容易看出Esports如何形成兴趣,花费和关注的一部分。   但是现在和现在看,越南,台湾,马来西亚,菲律宾,印度尼西亚和泰国与中国,韩国和美国和欧洲市场的喜好相比?海域为什么不持有全球特许经营联盟的任何特许经营老板?尽管生产一些顶级的球员,但该地区需要做些什么来缩小世界其他地区的差距?   主持人: Allan Phang - 营销主管& PR - Evos Esports   发言者: 罗纳德·罗宾斯 - CEO - Mineski 迈克尔专利 - 总统&创始人 - 文化集团 Terence Ting - CEO&创始人 - 闪光团队 Crispin Tristram - VP Digital Lifestyle Services -Telekomsel
15:35 - 16:20
思考 - 如何积分是媒体权利的发展,以大量行业发展?细节: YouTube Gaming今年制造了一个大的飞溅,使矫枉过司的独家权利,使命召唤联盟和其他活动暴雪属性,包括炉山。这可以说可以说是最大的威胁或意图的信号,而不是抽搐的主导地位。 我们还看到了Dazn安全的巴西爆炸权,并且一般来说,媒体权利横跨电子竞技的景观正在收集速度。随着Virtua F1和Enascar在电视上播出并产生强大的人数,它是埃斯波特空间中的权利持有人,以便更好地与广播公司谈判。 这看起来怎么样?粉丝想要什么,他们会接受什么?此外,媒体权利作为整个行业增长的发展是多么重要,涓滴效果如何影响队伍和其他人? 主持人: 艾琳Scholl-Tatevosyan,Esports&博彩集团领先。尼克松皮博迪   发言者: Allan HVID - Esports和Footballs的负责人 - 电视2 Sport Torsten Haux VP全球媒体权利
16:20 - 17:05
“新的正常” - 接下来是esports相关的各种形状的场地和尺寸后检疫后?由于Covid-19,Esports Live Events和Venues在全球范围内关闭。我们深深地潜入场所在检疫后世界的生活方式。从阿纳纳斯到博彩咖啡馆和酒吧,我们的小组成员将对他们的企业提供了解,并欢迎广大客户和粉丝的计划,以及他们是否必须对其模型进行更改。   主持人 Tatiana Tacca - Esports主任 - 动量   发言者: Tomaso Portunato - CEO - 平台 Paige Funk - 营销主管 - 书呆子圣玩家 Nikita Buffee - 业务发展经理 - Allied 池邦 - 高级设计师 - HOKS运动& Entertainment
17:00 - 17:45
想 - 乌鸦直到我死去? City City City Esports团队致使他们体育同行的成功吗?伦敦人将迎接皇家乌鸦,或巴黎人永恒吗?纽约人会拥抱塞林斯,杭州有火花,亚特兰人会陷入困境吗? 与基于大笔资金城市的联盟不是一个,而不是两个Activision Blizzard标题(透明和召唤召唤)联盟运营商如何创建和成型本地粉丝?此外,这种模型可以成功,挑战是什么以及它应该如何追踪运动?   主持人: Kirsty Endfield. - 创始人兼首席执行官 - 滑动权   发言者: Herb 5月 - 公司伙伴关系总监 - 休斯顿歹徒 Rod'Slasher'Breslau - 世界第一esports顾问 切斯特国王 - 共同主 - 伦敦皇家乌鸦  
17:05 - 17:15
休息
17:45 - 18:30
思考 - 保持匹配适合 - 营养和幸福于eSports - 它有多重要?它不再是看看雇用一支心理学家,厨师和养文者的顶级竞技场组织的惊喜。我们已经看到了这些角色在传统运动中的重要性,大多数专业人士都是严格的饮食。同样可以说是Esports,尽管Pro-Players可能不会像克里斯蒂亚诺罗纳尔多或勒布朗詹姆斯一样施加身体,但它们必须确保它们在峰值性能的正确心态。本面板将探讨策略和重要性,使专业人士保持健康以及如何整体影响其能力。     主持人: Adam Fitch - Editor - Esports Insider     发言者: Skyler Johnson,CEO和Ctrl联合创始人 Ryan Scollan - 首席执行官 - G-科学 Taylor Johnson MS - 首席表演工程师 - 美国空军具实验室
18:30 - 19:00
如何将挑战转化为机遇 - 我们签名! Esports案例研究细节: Oleh和Anton将分享关于创造性和适应性如何帮助我们的洞察力的见解!尽管锁定,Esports继续以高质量的锦标赛和媒体内容留下深刻的印象。   发言者展示慈善马拉松WESAVE的案例研究!慈善游戏和威光! Pushka联赛第1.加入关于如何在7天内组织一级1 DOTA 2活动的讨论,或者如何通过改变您的品牌书来制作出色的锦标赛的视觉风格。 扬声器 Weplay的总经理Oleh Humeniuk! Esports. Anton Gribovskiy,VP销售&营销在Weplay! Esports.   由weplay提供! Esports.
议程
14:00 - 14:45
Esports投注繁荣 - 埃斯波特如何为欧洲体育博彩运营商提供一个生命线细节: 随着当前运动的停机时间,Esports已被证明是全球投注运营商的宝贵收入来源。在Esports市场上看到的球员和投注卷巨大增加。没有esports,一些运营商可能会努力为他们的体育博彩提供足够的行动。但是来自这个esports投注繁荣的关键是什么?谁是获奖者和输家?在体育回归时我们能期待什么?   扬声器 Quentin Martin,CEO,Luckbox Stepan Shulga - Esports的主管 - 镶边 Pavol Krasnovsky - 首席执行官 - rtsmunity
14:45 - 15:15
扩展选项 - 从玩家集中的市场,到新的标题,是什么,并且可能会扮演跨越电子商股?CS:去,联盟,传说,DotA 2,大多数杀戮,第一血,地图......投注Esports可能几乎与游戏本身一样多样化。   随着新的平台一直出现,一些专注于Esports标题的粉丝,其他人在将现有的体育博登斯引入空间,现在有很多创新和大量的测试。什么有效?什么不?来自业务中最好的一些。   扬声器 Phil Adams - CEO - RPGG Media Sujoy Roy - Esports Director - Midnite 亚当萨芬森 - Esports - Betway Marek Suchar - 伙伴关系主管 - Oddin
15:15 - 15:45
Pinnacle和网格 - 供电esports投注细节: 2019年9月,Esports投注世界袭击了一项重大伙伴关系协议;在基于柏林的Esports数据公司网格和博彩师和供应商巅峰之间之间。 他们将定义竞技场和投注中的行业趋势的核心考虑,不同利益攸关方的作用以及这种方法在这两个行业领导者之间的可行性。这将使与会者清楚地了解它们是如何,独特的,解决esports投注和数据 发言者: 莫里茨莫勒 - Grid - CEO Marco Blume - Trading Director - Pinnacle 赞助商:网格
15:45 - 16:15
ESIC监管更新细节: ESIC委员IAN Smith将分享关于冠状病毒以来竞技场的投注活动增加的更新,游戏人民的性质的变化正在投注和在2020年第一季度进入ESPORTS空间的划桨者。伊恩还将审查美国PASPA废除的许可竞技场的速度缓慢燃烧增加,为什么这可能是整个行业的比赛。 扬声器 Ian Smith - 专员 - ESIC
16:15 - 16:30
休息
16:30 - 17:00
Viva Las Vegas - 内华达州如何热身到Esports vagers在过去的六个星期里,现在很难跟上Esports活动的数量,来自CS的一切:转到传说,草原等,这已经被争夺内华达州投注。 本小组将解剖目前在拉斯维加斯的竞技场的竞争状态,这是对此的旅程,以及下一步。   主持人 Mitch Reames - 记者 - Adweek和ESI 扬声器 Brett Abarbanel博士 - 内华达大学 Seth Schorr,首席执行官,第五街游戏 Blaine Graboyes - CEO - Gameco
17:00 - 17:45
体育符合Esports#1 - Sim Racing,录制破碎这些体育符合Esports会议,侧重于“传统”体育和Esports的世界之间的合作和交汇。在这些Covid-19次期间,我们现在比以往任何时候都看到这一点,但这说到这没什么好的。从一级方程式1,到NBA,NASCAR,FIFA,更不用说体育队和他们的业主投资和/或获得竞争物业,我们将探讨并听取一些最成功的人。   主持人: Ben Rossiter-Turner - Esports - Motorsport Games   扬声器 朱利安谭博士 - 数字业务举措和Esports - Assports - 1 斯蒂维布武 - 创始人&导演 - init esports Jamie Maclaurin - 首席体育官和联合创始人 - Veloce Esports Darren Cox - 总裁兼首席执行官 - 扭矩Esports
17:45 - 18:30
Sports meets Esports #2 - FIFA 20 > Football 这些体育符合Esports会议,侧重于“传统”体育和Esports的世界之间的合作和交汇。在这些Covid-19次期间,我们现在比以往任何时候都看到这一点,但这说到这没什么好的。从一级方程式1,到NBA,NASCAR,FIFA,更不用说体育队和他们的业主投资和/或获得竞争物业,我们将探讨并听取一些最成功的人。 主持人 Trev Keane,运动/ Esports,7F 扬声器 马丁维亚特 - 全球战略合作伙伴主管 - Gfinity SEB Carmichael-Brown - 商业总监 - HASHTAG UTD YINSU COLLINS - 自由撰稿人
18:30 - 19:30
体育符合esports#3缺陷,迈阿密热量和奥兰多魔法  细节: 当Esports Orgs和传统的运动队结合势力时,它是粉丝知识,创新和几个世纪经验的强大组合。 在本面板中,佛罗里达州的不足博彩集团的全球伙伴关系负责人Lagen Nash,SVP将探讨与迈阿密热量的成功伙伴关系(与劳伦科克里,高级总监,互动媒体)和奥兰多魔术(与Guest Ryan Devos)一起探索他们的成功伙伴关系魔法游戏总监)并讨论了谈到Esports及其传统合作伙伴之间的业务发展,运营和战略时融合与合作点。   主持人:   发言者: LAGEN NASH - SVP,全球伙伴关系负责人 - 不合适 Lauren Cochran - 互动营销高级总监 - 迈阿密热量 Ryan Devos - 魔术游戏总监 - 奥兰多魔术
表一
表二
14:00 - 14:45
移动世界统治?移动电子竞技可以在西方取得成功的原因Deatails: 毫无否认,在某些地区,特别是印度,中东亚洲的移动竞技场,很好,真正蓬勃发展。 Pubg Mobile,Mobile Legends,Garena Free Fire和Valor的竞技场具有相当大的球员基础和一致的应用,而且这些数字正在上升。 根据雪橇船只跨越抽搐的四个最受欢迎的手机游戏,youtubegaming,搅拌机,自1月1日起的几小时已经长出了78%.Pubg Mobile今年观看了32200万小时的移动游戏。 随着COD移动和关键的力量两个重量移动FPS选项在自己的权利中,更不用说Clash Royale和Brawl Stars的喜欢,并且高端手机变得更加能够促进优秀的游戏选择,这肯定只是时间问题在移动竞技场的流行率之前转化为西方。不是...... 主持人 Kirsty Endfield. - 创始人 - 滑动右PR 发言者: 杰夫朱劳 - 创始人 - Gamegether Akshat Rathee. - 董事总经理 - Nodwin Gaming Patrick'首席Pat'Carney - CEO - 部落游戏
14:45 - 15:30
锦标赛的未来后科迪德Deatails: 全球大流行使全世界的公司归功于最终的考验;但是Esports处于比大多数能够调整的更独特的位置。   从抽搐和其他标题上报告的记录观众,在蒸汽上被打破的记录,“主流媒体”的覆盖范围一般增加,未来对ESPorts似乎很明亮。这张斯托斯仍然被Covid陷入了困难的人。取消阀门“国际”等重大事件,以及众多其他人伤害了锦标赛组织者,以及团队相似,具有更广泛的行业的多米诺效应。 Esports公司将在2020年遭受损失,但可以说他们也很好地放置在强烈地定位自己长期以来,如果他们扮演他们的牌。   本面板探讨了哪些锦标赛看起来像“Covid”,我们应该在线期待多长时间,以返回封闭的门后,以及这一切的意义。   主持人: Ian Smith - 专员 - ESIC   发言者: 詹姆斯院长 - CEO - ESL UK Nicolas Estrup - 产品总监& Experience - BLAST Jonas Gundersen - Coo - 纳贾斯在睡衣 Rob Black - Ceo - Promod  
15:30 - 16:00
马耳他 - Esports的新家英国足球有温布利,拳击有拉斯维加斯,而埃斯波特有科隆和卡托维兹的CS:Go,欧洲的Legends Home是柏林。 然而,这个小组将深入潜入马耳他,这已将大门开设到Esports,并旨在为位于地中海中心的Esports业务提供家庭。   发言者: Ivan Filletti - Coo - 游戏马耳他
16:00 - 16:45
内容和创建一个独特的品牌 - 如何从牛座人群中脱颖而出细节: 在一个竞争激烈的越来越繁忙的空间中,为自己作为esports组织为自己雕刻独特的身份至关重要。你是怎样做的?核心精神,一个口头禅,一个伟大的设计和营销团队......当然你的内容也需要反映这一点。 随着人们被迫留在家里,大多数大多数人的“左右”时间也会飙升......你如何让那些似乎每个人和他们的狗和猫都在似乎每个人和他们的狗和猫的内容创造者?对于esports团队,锦标赛运营商和其他人来说仍然是相关的,但问题是,你如何突出,并且是剩下的削减? 主持人 Adam Fitch - Editor - Esports Insider   扬声器 Jakub Lund Kristensen - 创始人和CCO - Astralis 克里斯蒂圣马丁 - Gaming Director - IMC Carl Kuhn - 客户主任 - 竞技场 - Jung Von Matt Tricia Sugita. - Ceo - Fplingquest   赞助商 Presented by Hotdrop  
16:45 - 17:00
休息
17:00 - 17:45
泡沫不会爆发,但大坝正在泄漏 - 如果我们预计2020年的Esports巩固?细节: Esports团队和物业的实际价值是多少?我们都看到了天空高估,而福布斯文章,但越来越多,烟雾和镜子有多少?是的,Esports巨大而且增长,潜力是不可否认的,但现在它是一个破裂的最重的生态系统,其中许多利益相关者发现难以适当的货币和利润以无数的原因。我们探索是否由于这种情况,我们应该作为一个行业期望在不久的将来巩固。 扬声器 Dave Fenlon - 常务总监 - 媒体交换组 Mika Kuusisto - CEO - 恩斯
17:45 - 18:30
作为学术教育的游戏改变者由斯塔福德郡大学提供 细节: 漫长的公共敌人的家庭和学校工作的1号,游戏和更具体地说是牛体育慢慢但肯定是在英国教育金字塔的课程的一部分。 随着最近英国埃斯波特协会与全国BTECS的Pearson合作的宣布,向莱斯特到斯塔福德郡的大学以及更多的实施模块和全部学位课程专注于Esports,胃口显然在那里。它是如何兴起的,学生学习是什么以及他们如何为工作世界做好准备?找出来! 主持人: Rachel Gowers - 伦敦斯塔福德郡大学导演 发言者: Bobbie Fletcher博士 - 游戏和视觉效果部门 - 斯塔福德郡大学伦敦 詹姆斯·弗雷泽 - 村民 - 学习总监&Esports老师 - 玛丽女王的大学 Josh Williams,创始人,尼尔
18:30 - 19:15
大学Esports的未来 - 一个新的教育前沿细节: 大学Esports在亚洲,欧洲和北美北美的联赛和协会中有很棒的增长和支持。后者肯定盛开了一个人的领导者,多个联赛和一系列大学都非常认真地采取。 我们如何衡量其成功?它是否可以作为未来明星球员的培训场所?它将如何从教育角度蓬勃发展,作为未来的学院; Marketeers,生产团队,教练和企业家?   主持人: Caroline Lacey,Executive Search,Esports和Video Games,CAA   发言者: Eric Johnson - CEO - EGF 维多利亚康斯利 - 统一大学埃斯波特协会 Neil Duffy - CCO - 学院Starleague Chris Buckner - CEO - MainLine.gg
19:15 - 20:00
Esports和音乐 - 成功的声音?细节: 自成立以来,音乐一直是游戏的一个组成部分。我们都记得Fifa,GTA副城市和SSX棘手的游戏的大乐。但Esports的增长导致了游戏和运动之间的新合作,超越追踪在CutScenes或Esports Arenas抱怨。 从德雷克,偏移和史蒂夫·奥科迪等顶级艺术家的新闻标题从Trake,Offset和Steve Aoki在Travis Scott在Fortnite中录制签到的游戏中的音乐会,Covid-19在这些娱乐支柱工作的机会上闪烁了一个更明亮的聚光灯如同艺术家的涌入并参与慈善游戏锦标赛,共同突出了。为什么Esports和Music Industries一起工作得很好?成功的伙伴关系是什么样的?录音艺术家和esports组织有哪些好处?您的组织是否准备与录制行业合作,如果是的话,你是如何开始的? 加入此纪录标签高管小组,Faze Clan的Esports,Hip-Hop艺术家以及法律思想的落后幕后讨论,这将在这些问题上阐明一些亮点。 发言者: Ryan Ruden. - - 哥伦比亚记录 Darren Traub - 伙伴 - DWT 埃里克安德森 - Esports的主管 - Faze Clan

扬声器

莫里茨莫勒
首席执行官&创始人
网格竞争
竿 Breeslau.
#1 esports顾问和内幕
自称
Patrick Mahoney.
CEO
我们是Nations Inc
Tricia Sugita.
CEO
Flyquest.
大卫哥斯兰人
创意技术,游戏和Esports负责人
巴克莱
克里斯蒂圣马丁
CEO
游戏玩家
埃里克安德森
Esports主管
害怕
朱利安谭
数字业务计划负责人和Esports
公式1
亚当萨芬森
Esports主管
比赛集团
安娜鲍曼
董事总经理兼总法律顾问
Rogue Sports Europe GmbH
Ryan Ruden.
SVP,体验营销和业务发展
哥伦比亚记录
Taylor Heitzig-Rhodes
代理人
发展人才署
詹姆斯院长
CEO
ESL游戏英国有限公司
Carlos Alimurung.
CEO
一个esports.
Akshat Rathee.
联合创始人董事总经理
诺沃文游戏
Kirsty Endfield.
创始人&导演
滑动PR.
Anders Blume.
创意总监
天空盒子
Georg Fischer.
营销经理Kitkat - 欧洲,中东,北非
雀巢
大卫马丁
导演
Esports Global.
jakob kristensen
创始人&CCO
阿星集团
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谁会参加

700+
与会者

80+
扬声器

25+
国家
代表

15+
媒体
网点

40+
Esports.& SPORTS
团队代表

30+
品牌

20+
投资
团体

谁参加

  • Esports&Sports组织
  • 供应商& Service Providers
  • 品牌
  • 投资小组
  • 其他

职称

  • 首席执行官,主席&FOINDS
  • C级高管
  • 董事
  • 管理者
  • 其他

赞助商& PARTNERS

亮点和视频
Esi 2019年伦敦
ESI HOF 2019.
Esi纽约
ESI伯明翰2018.
Esi 2018伦敦
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ESI London是与Esports社区和行业成员联系和知识分享的绝佳机会。很高兴讨论Esports面临的挑战和机会,因为它继续从力量增长到力量。 随着传统品牌的尝试进入这个空间并浏览景观的复杂性,能够在开放论坛中讨论这些重要问题,因为这种空间中的每个人都继续塑造Esports的未来。
朱利安谭 - 
数字业务举措和Esports,公式1
我们觉得长期教育人员,品牌和机构对ESPorts进行了非常重要。 ESI创建合适的环境,将相关人员带到桌面上以实现这一点;我很期待成为未来几年活动的一部分!
尼古拉斯·莫弗勒 - 
CEO ,团队生命力
ESI Birmingham是我所拥有的最佳网络机会之一。所涵盖的广泛的扬声器和主题真正对Esports的世界充满了巨大的洞察力。我可以诚实地说没有ESI事件,我就不会制作这么多的联系。我有机会获得对最大的英国Esports事件的独家后台访问。这是一个很棒的经历,我不会参加这个ESI活动。专业,可靠,网络。
Callum Scott. - 
国家活动经理,排名组
非常简单地,ESI,这是网站和他们的活动,是推广您的品牌的好地方,同时也与行业领导相连。
Kirsty Endfield. - 
创始人,滑动PR
ESI London代表了我们的一个很好的机会,作为一个领先的Esports解决方案提供商,要出席并促进对话,然后积极影响其他关于空间更多地学习其他人的思想。
马丁维亚特 - 
全球合作伙伴关系,GFITION
我真的很喜欢在Esi伦敦的时间。除了一些信息丰富的专家小组外,这是一个很好的网络机会。我希望明年再回来!
杰森湖 - 
CEO ,复杂性游戏
谢谢ESI团队让我们有机会在ESI Birmingham发言。这是一个奇妙的活动,为ESPorts提供了一种无价的洞察力,这证明了ESI在ESPorts行业内的关系。我们期待着下一个事件!
PWC.
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