Adam Apicella.:用Vindex组装Esports的复仇者

Adam Apicella..Vindex.
这件作品首先出现在Esports杂志的第8版

Adam Apicella..希望esports批量批量。俄亥俄州山谷本地人对埃斯波特行业的健身房没有那么多建立健身房,因为他为隐喻而发明的练习vindex.一体式健身机。使用Vindex,获取结果。

有关的:ESE娱乐:ESPORTS?你想要它,我们得到它

在Vindex的事件解决方案提供之间,Esports引擎和物理位置游戏集线器,属于游戏竞技场,Apicella和Vindex保证了所有参与者的顶级经验 - 无论是一项专业的,公司赞助的竞争锦标赛,有成千上万的粉丝或自由入场,带有礼品卡奖的循环罗宾。

Esports Journic.谈到阿皮奇酱,vindex.和创始人和Esports引擎总裁的首席经验官(CXO)关于该集团如何解决行业问题,在该行业近20年后他越来越多地了解,以及vindex对未来的计划。

MLG:沿着记忆道的行程

Apicella发现了成功大联盟游戏 (MLG)作为员工第一。首次雇用Mike Sepso.Sundance Digiovanni.,他帮助水泥MLG是第一个北美埃斯波特娱乐网​​络,作为2000年代的一个图标。 MLG偶然发现了西方出版商偶然创造的秘密酱 - 一个'长寿发动机'。

“我在MLG 13年,”ApiCella告诉Esports Journal。 “我们取得了很大的成功。 MLG的旅程与Esports发现自己和出版商讨论了它是什么。出版商开始说,八到十年,“哦,这真的很大。人们不只是玩游戏,然后再把它放在一边;他们仍在玩它 - 这是一款长寿发动机,我们正在销售围绕这个“。”的销售微调和数码产品。“

出版商开始招聘EN Masse为内部Esports部门。 MLG被购买Activision Blizzard.(ab)在2015年,Apicella担任联赛副总裁4年。他的职责要求是为了确保激活的竞争游戏事件和营销的“史诗行”,以便当他们决定在ESPORTS上全能,“他们的声音尽可能大,”根据Apicella。

在他在出版商度过的几年里,Apicella感受到了eSports基础设施中的差距痛苦,特别是当它来到大预算制作时。没有任何类似于一体化解决方案,可以帮助促进他的“史诗行”并觉得行业达到的水平没有得到适当的服务。

Esports在史诗处决中蓬勃发展。 Apicella感觉到一个整体解决方案,一个可以满足的出版商像AB所期望的那样,并不存在。在专业的痛苦点上生活,并通过MLG提供了这些时刻,他从经验中了解所需的事情 - 但找不到任何人要做。 Apicella继续构建他知道所需的行业的解决方案,命名为Esports引擎,并在2019年底将其脱离了1999年后的车库,留下了两个月。

esports引擎

简而言之,esports引擎是一个灰色标签的合作伙伴关系,提供发表商透明度和信任他们的eSports业务,所以他们可以专注于制定伟大的比赛和“与他们的社区的热情”,根据Apicella。

“我们喜欢说我们在出版商手中的手指,”ApiCella补充道。 “对我们来说,这是一个伙伴关系。我们不只是试图在我们的口袋里赚到多少收入。如果我们在平庸的情况下挖掘某人并在一场比赛中赚一大笔钱,那就没有帮助我们。

有关的:三(类型的)公司可能会在ESPORTS中破坏货币化

“我们希望游戏尽可能长的寿命,因为我们可以继续与那个发布者一起工作那个社区,我们可以继续我们的业务,所以每个人都赢了。潮水升起所有船只。“ Vindex希望成为水力供电的泵,用基础设施淹没行业并使用它来为自己的执行提供动力。只要有船只,泵有一个目的。”


阅读本文的其余部分,转到 esports期刊第8页,第18页

注册我们的ESI派遣通讯